Der Nachfolger von „Stories: The Path of Destinies“ macht vieles besser, aber nicht alles richtig.
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„Detroit: Become Human“: Intelligent Design
Das Spiel zieht die Spielenden zur Verantwortung.
„Ni No Kuni 2“: Kinder an die Macht!
Auch ohne offizielle Beteiligung von Studio Ghibli behält „Ni No Kuni 2“ die Märchenhaftigkeit seines Vorgängers.
„A Way Out“: Ausbruch ohne Freiheit
„A Way Out“ zelebriert den Couch-Koop, verpasst aber die Chance auf echte Innovation.
Sea of Thieves: Grog saufen, tanzen und Schiffe versenken
„Sea of Thieves“ ist spielerisch ähnlich seicht wie die gängigen Piraten-Klischees.
„Moss“: In aller Bescheidenheit… richtig gut
Polyarc beweist mit seinem Mäuse-Märchen, dass die Faszination von VR mit dezenten Mitteln besser zur Geltung kommen kann.
„Fe“ fehlt die Feinabstimmung
Das atmosphärische Naturerlebnis der schwedischen Indie-Entwickler tut sich schwer, die richtigen Fährten zu legen.
Zurück ins Mittelalter
„Kingdom Come: Deliverance“ entführt nicht nur inhaltlich, sondern auch spieldynamisch und ideologisch in die Vergangenheit.
Dragon Ball: Kamehamehas für alle!
„Dragon Ball FighterZ“ fesselt dank Einsteigerfreundlichkeit und bombastischer Optik.
The Inpatient: Gähnender Schrecken
Der Ableger von Sonys Grusel-Hit „Until Dawn“ beweist, dass VR alleine noch keinen gelungenes Horror-Spiel macht.
Sonic Forces: Dem Igel fehlt der Flow
Segas Maskottchen sucht wieder einmal nach einem stimmigen Konzept.
Immer wieder Skyrim: Nun auf Nintendos Switch
Bethesdas Wiedergänger hat die Switch erobert und ist damit erstmals mobil.
„Assassin’s Creed: Origins“: Bessere Kritiken für vergleichbare Qualität
Der Umgang der Kritiker mit der „Assassin’s Creed“-Reihe ist nicht immer nachvollziehbar.
Horizon: Zero Dawn The Frozen Wilds: Endlich mehr davon
Kurz vor all den Spiel-des-Jahres-Listen meldet sich „Horizon: Zero Dawn“ mit seinem ersten DLC zurück.
Redout: Indie auf Speed
Den italienische Highspeed-Racer „Redout“ gibt’s jetzt auch auf den Konsolen.
In „Divinity: Original Sin 2“ wird Moral zum Luxus
Auch der zweite Teil macht es niemanden einfach, entfaltet dafür aber über Stunden mehr und mehr Potenzial.
Destiny 2: Eine klare Verbesserung
Mit „Destiny 2“ nimmt Bungies Rollenspiel-Shooter weiter an Fahrt auf.
Ich habe „Nidhogg 2“ alleine gespielt und hatte dabei Spaß.
Pixelig und blutig stolpern auch die Computergegner durch „Nidhogg 2“ und fesseln dabei beinahe überraschend an den Bildschirm.
Knack II: Endlich ein guter Koop-Plattformer
Als Konsolen-Maskottchen war Knack ungeeignet, als familienfreundlicher Held macht er eine gute Figur.
„Sundered“ stolpert über seine Ambitionen
Dem neuen Spiel der „Jotun“-Macher fehlt bei aller Qualität der motivierende Kern.