Alles nur geklaut – das aber gut umgesetzt: Bei "Gears of War", bei "Resident Evil", sowohl im düsteren Setting, als auch im Gameplay. Wenig innovativ bewegt man sich in Gefechtshaltung durch finstere Gefilde, wird von Viren befallener Mutationen ansichtig. Einzig die Einführung der Gleve, einer scharfen Hiebwaffe, kann unter „Neu“ verbucht werden. Die Spielzeit ist […]