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Musik & Club

1938

von Martin Mühl

Neben dem Albumnamen gibt es auf diesem Album noch so manch Anspielung an vergangene Zeiten – Symbolismen mit denen Musiker vor einigen Jahrzehnten gerne spielten. Aber immerhin haben Savage Republic auch 18 Jahre lang kein Album veröffentlicht. Der Rest ist weniger brachial, als man annehmen mag. In der Zwischenzeit hat Vieles davon zwischen Drones, Postrock […]

Allgemein

Spaceforce: Rogue Universe

von Stephan Bruckner

3D-Space Sims – man kennt sie ja. Unendlich viele Galaxien, Sterne, Zivilisationen, Raumschiffe, Missionen, Handel und Weltraumschrott. Da ist "Spaceforce: Rouge Universe" nicht viel anders. Die eigentliche Story lässt sich dank tausenden Nebenmissionen getrost einmal beiseite lassen. Dabei kann man sich Liebe und Hass der zehn Fraktionen sichern – Diplomatie ist nämlich eines der vielen […]

Allgemein

Naruto – Ultimate Ninja Heroes

von Martin Mühl

Fans des "Naruto"-Manga-Universums bekommen mit "Ultimate Ninja Heroes" ein feines Beat ‚em Up. Denn trotz der eingeschränkten Kontrollmöglichkeiten und des deswegen eng limitierten Kampf-Gameplays ergeben viele Besonderheiten (etwa die abwechslungsreich bespielbaren Arenen) absolut Sinn. Genau jene Eigenschaften sind es dann auch, die "Ultimate Ninja Hereos" für jene interessant machen, die mit Manga im Allgemeinen und […]

Musik & Club

Flugangst

von Georg Cracked

Heutzutage ist fast alles irgendwie künstlich und das Künstliche trägt immer den Schein des Unehrlichen mit sich. Nur in den verborgenen Winkeln der Rockmusik brütet allenthalben eine Direktheit und Eindruckskraft, die wie ein Vorschlaghammer zuschlägt und uns aus unserer wohligen Betulichkeit reisst. Selbst wenn nur, um uns, wie im Falle von Reflector, in eine zäh […]

Allgemein

Medal of Honor Airborne

von Martin Mühl

Electronic Arts versucht mit "Airborne" neue Wege, um die Serie aufzufrischen. Zumindest das gelingt. Der Spieler startet jede Mission mit einem Fallschirmsprung und kann so seinen Startpunkt auf der Map mitbestimmen. Das bringt tatsächlich eine gewisse Freiheit und es gelingt so, das Spiel weniger linear zu gestalten. Immer wieder schafft es der Spieler dadurch, weniger […]

Allgemein

Die Gilde 2 – Die Seeräuber der Hanse

von Michael Matzenberger

Der heimische Publisher JoWooD ergänzt seine erfolgreiche Lebenssimulation „Die Gilde 2“ mittels Add-on um große Gebiete in der Ostsee, der Nordsee und den angrenzenden Küstenbereichen. „Die Seeräuber der Hanse“ setzt weiter auf die Kernfunktionen des Hauptspiels: Handel, Diplomatie und Schlachten – diesmal aber vornehmlich auf offener See. Die Neuerungen können sich sehen lassen: Vier neue […]

Allgemein

Könige der Wellen

von Martin Mühl

Ubisofts Surfspiel zum Trickfilm von Sony Pictures hält sich nah an die Sportspiel-Vorlage und bietet Trick- und Rennaction für verspielte Wellenreiter. Das macht „Könige der Wellen“ gar nicht schlecht! Vor allem zu mehrt ist die ganze Hetz auch wirklich unterhaltsam. Wobei zumindest geübten Spielern bald die fehlende Spieltiefe abgehen wird. Sehr einfacher, gelungener Spaß für […]

Allgemein

Hearts of Iron – Anthology

von Michael Matzenberger

Und plötzlich fühlte man sich bei "Hearts of Iron" vor die Qual der Wahl gestellt: Scheinbar unzählige Nationen – jeder einzelne Staat, der während des Zweiten Weltkriegs existierte – ist in dieser ansehnlichen Mischung aus Echtzeit- und rundenbasiertem Strategiespiel anwählbar. Wer sich von der Grafik nicht abschrecken ließ, wurde im sonst sehr ähnlich ausgefallenen Sequel […]

Allgemein

Guitar Hero Encore Rocks The 80ies

von Martin Mühl

Rock-Fans hatten in den letzten Monaten genau /einen/ Grund, sich eine PS2 zu besorgen: Guitar Hero. Vor allem in Party-Situationen gab es wenig Verlockenderes als sich die Plastikgitarre umzuschnallen und in die Tasten zu greifen. Nun kommt für all jene, die schon eine PS2-Gitarre besitzen, eine eigene 80ies Edition. Neben viel wenig Bekanntem bietet diese […]

Allgemein

Die Gilde 2 – Gold Edition

von Michael Matzenberger

Schöne Win-Win-Situation: JoWood legt zwei seiner erfolgreicheren Games der letzten Zeit in Form von Gesamtpaketen wieder auf und erreicht neue Kunden, die indes vergleichsweise günstig zu stattlichem Spielvergnügen kommen. Der zweite Teil der Lebenssimulation "Die Gilde" wird zusammen mit dem Add-On "Die Seeräuber der Hanse" geliefert. Das Menschen-Zwergen-Elfen-Epos "Spellforce 2: Shadow Wars" (dessen erster Teil […]

Allgemein

Dino Master

von Martin Mühl

Eidos vermengt in „Dino Master“ bereits bekannte Spielprinzipe und verbindet diese narrativ. Zuerst müssen die Dino-Skelette gefunden und ausgegraben werden – in einem Spiel, das recht dreist beim auch als Online-Flashspiel bekannten „Qix“ von Taito kopiert wurde. Diese Skelette werden dann untersucht und abschließend lässt der Spieler die Dinos á la „Pokemon“ gegeneinander antreten. Vor […]

Allgemein

Fatal Inertia

von Martin Mühl

Mit "Fatal Inertia" schließen die Entwickler eine kleine Lücke: Es gab nämlich bisher keinen Future-Racer á la "Wipeout" oder "Quantum Redshift" auf der aktuellen Konsolengeneration. Nun gibt es "Fatal Inertia" und hiefür hat man eigentlich nichts falsch gemacht. Wirklich spannend ist dies allerdings nicht.

Allgemein

Criminal Intent

von Stephan Bruckner

Die wohl spannendsten Videospiel-Erinnerungen basieren auf Adventure Games. The Secret of Monkey Island, Leisure Suite Larry, Day of the Tentacle. Das moderne Adventure-Spiel tendiert immer mehr dazu diese Fantasiewelten ungenutzt zu lassen. Mehr Realismus ist gefragt. So ist es auch bei „Law & Order: Criminal Intent“, das auf einzelne Episoden der basiert. Für geduldige Fans […]

Allgemein

Enemy Engaged 2

von Stephan Bruckner

Wenn es ein Phänomen gibt, das die Casual-Gaming-Fraktion nicht versteht, dann sind das Flugsimulatoren mit Realitätsanspruch. "Enemy Engaged 2" gehört zu Simulationen dieser Sorte. Der wohl größte Realismus-Aspekt der Helicopter-Sim: Es gibt keine Story. Anstatt dessen kämpft man sich durch ein dynamisches Echtzeit-Schlachtfeld zum Sieg über die politisch korrekten Fraktionen "Blau" und "Rot". Konzeptuell hat […]

Allgemein

Anno 1701 DS

von Martin Mühl

„Anno 1701“ eröffnete den Reigen der Simulationsumsetzungen für den DS und dessen Touchscreen und überzeugte beim Test von Beginn an. Die Grafik ist überdurchschnittlich und das Gameplay hält die gewünschte Balance zwischen Komplexität und Übersichtlichkeit. Hier stimmt vom Tutorial bis zu den einzelnen Bau-Animationen so ziemlich alles.

Allgemein

CITY LIFE DELUXE

von Martin Mühl

Vor rund einem Jahr erschien "City Life" und machte einiges anders als Will Wrights unerschütterliche Genreinnovation "SimCity". Neben der Begehungsmöglichkeit für die selbst gebastelten Metropolen waren es vor allem die unterschiedlichen Einwohnertypen, die eine interessante Variante in der Welt der Städtebausimulationen boten. An geschickt zu platzierenden Feuerwehrstationen, Schulen, Krankenhäusern und Supermärkten kam man freilich auch […]

Allgemein

Boogie

von Martin Mühl

EA macht sich als Erster daran, Tanz- und Singspiele miteinander zu verbinden und launcht auf Wii ein Partyspiel. Knallbunt ist dementsprechend die Präsentation und junge Spieler haben mit "Boogie" auf jeden Fall eine Menge Spaß. Die meisten Anderen werden nach einer kurzen Anfangsaufregung aber eher unterfordert aufgeben. Die Wii-Steuerung wird genutzt, um den Spielcharakter zum […]

Allgemein

Blazing Angels II – Secret Missions

von Martin Mühl

"Blazing Angels 2" macht gegenüber dem Vorgänger einiges besser und ist ein Arcade-Flugspiel, das allerlei (Hobby-)Fliegern sicher einige Stunden Spielspaß beschert. Es gibt wenig Überraschungen, aber auch so gut wie keine Enttäuschungen, womit der Titel mindestens all jenen, die bereits den Vorgänger mochten, durchaus zu empfehlen ist.

Literatur & Buch

Nachbrenner

von Martin Fritz

Überlegungen zum Segen und/oder Fluch der Phänomene, deren sich das thegap angenommen hat und die wir gerne vage „Popkultur“ nennen, gibt es doch ein paar; Guy Debords „Die Gesellschaft des Spektakels“ war nicht unbedingt die unrezipierteste davon. Der Kognitionswissenschafter Thomas Raab, der Happy Few von seinem literarischen Debüt „Verhalten“ bekannt, hat nun den nicht eben […]

Literatur & Buch

Populäre Kultur. Mit einem Anhang “Girl und Popkultur“

von Martin Fritz

Es ist ein Kreuz mit der Kulturwissenschaft: Die einen sagen das, die anderen was anderes und eigentlich ist beides ziemlich egal. Thomas Hecken hat trotzdem versucht, eine verbindliche Definition von Popkultur zu finden. Nach einen Schnelldurchlauf durch die Diskurse, die es dazu halt gibt und die man so auch kennt (avantgardistisch, spexschulig, massetheoretisch, frankfurterschulig etc.) […]

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AKTUELLES HEFTThe Gap 214

Coverstory: Hypekultur hat Hochkonjunktur — Lukas Oscar im Porträt — Elsa Kremser und Levin Peter über »White Snail« — Tattoos zwischen Trend und Removal — Kitsch, Kunst, Weiblichkeit — Lisette Model — Berufsfeld Fotografie — Pressefotografie — Comic: Viktoria Strehn — Die Buben im Pelz, Clara Luzia, Heckspoiler, Monsterheart — und vieles mehr …

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AKTUELLE GEWINNSPIELELambrini Girls — 16. Dezember, Wien, Flex

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