Autor/in

Harald Koberg

Zerbricht sich den Kopf über Spiele. Kulturanthropologisch, philosophisch oder einfach nur so.
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Divinity – Original Sin

Einsteigerfreundlichkeit ist etwas anderes, aber hier werden vergessen geglaubte Rollenspieltugenden zelebriert und neu interpretiert.

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Titanfall

Ein paar ehemalige »Call Of Duty«-Entwickler bringen mit Titanen und Parkour-Einlagen den lang erwarteten frischen Wind ins Online-Shooter-Genre.

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Tearaway

Ein Spiel für unterwegs – aus Papier! Die Entwickler von »Little Big Planet« bescheren der PS Vita ein bezaubernd maßgeschneidertes, kreatives Abenteuer aus bunten Papierschnipseln.

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Wii Party U

Endlich eine innovative Mini-Spiel-Sammlung, die auch noch die besonderen Fähigkeiten der Konsole nutzt: Sieht fad aus, macht aber Spaß.

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NBA Live 2014

Nach drei Jahren Pause hat EA in Sachen Basketball den Anschluss zur Konkurrenz verloren und liegt in allen Teilbereichen hinter »NBA 2K14«.

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Knack

Gleich zum PS4-Start liefert Sony einen monotonen, aber sympathischen Plattformer mit PS2-Optik – kein Hauch von NextGen und Innovationen.

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NBA2K14

Neue Steuerungsvarianten und die Rückkehr des Crew-Modus, sonst gibt’s vom König des virtuellen Korbballs Altes auf höchstem Niveau.

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Diablo 3

Nach einigen verflogenen Stunden im Level- und Sammelrausch an der Konsole bleibt vor allem die Frage: Warum gibt’s das erst jetzt?

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Lone Survivor

Im verwaschenen Retrooptik-Mäntelchen, aufgepeppt durch ein nervenzehrendes Sounddesign, spielt dieser Titel mit uns seine Psychospielchen.

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Tales of Xillia

Ein technisch mageres Anime-Rollenspiel, das immer mehr an Fahrt gewinnt, vor allem aber durch seine facettenreichen Kämpfe überzeugt.

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Killzone: Mercenary

So schön war mobiles Ballern noch nie: Technisch ein Schmaus, spielerisch gibt’s häppchenweise solides Mini-Killzone ohne große Raffinesse.

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Moto GP 13

Ein mittelmäßiger Versuch einer Simulation: Fahrgefühl und Anspruch lassen Potenzial erkennen, Grafik und Aufmachung machen vieles zunichte.