Die Erde brennt. Und das Schicksal der gesamten Menschheit lastet auf Commender Shepard. »Mass Effect 3« legt als zugängliches Spiele-Highlight willkommene Last auf die Schultern der Spieler.
Kategorie: Games & Gadgets
twenty.twenty: Daten-Journalismus
Wir eröffnen den zweiten Jahreszyklus von twenty.twenty am 20. März 2012 im Wiener HUB mit dem Thema Daten-Journalismus.
Pro Games: Spiele und die Wissenschaft
Am 1. März 2012 ist Martin Lorber, PR Director von EA Deutschland, zu Gast bei Subotrons Pro Games und spricht über die Zusammenarbeit von Wirtschaft und Wissenschaft in der digitalen Spielkultur.
»Einmal alles, bitte. Zum Mitnehmen.«
Sony will es wissen und präsentiert die neue mobile Konsole Playstation Vita. Die kann so ziemlich alles, hat dabei aber harte Konkurrenz.
Wiener Serious Game macht Schule
Nach rund zwei Jahren Entwicklungszeit haben Ovos das Physik-Spiel »Ludwig« im September 2011 an 300 Schulen gelauncht. Nach weiteren Verbesserungen folgt am 1. April der Verkaufsstart als Einzellizenz.
Urbane Schnitzeljagd – Die NFC Rallye 2012
Für ein Wienerlebnis der anderen Art sorgte letzte Woche die Tupalo.com & Nokia NFC Rallye. Eine Schnitzeljagd 2.0 war nicht nur kurzweilig, sondern zeigte einige Stärken der Near Field Communication auf und stellte dabei auch noch einige Locations rund um Mariahilf und Neubau vor.
Treffen der Spieleentwickler
Von 27. bis 29. Jänner findet in Neu Marx die Austria Game Jam 2012 statt, bei der sich vom Profi bis zum Hobbyentwickler alle treffen, denen neuen Spielideen aus dem Kopf tropfen.
Walkman, neue Generation
Sony erneuert seine MP3-Player Walkman-Reihe und beeindruckt bei den Premiummodellen mit Soundqualität. Der NWZ-A865 im Test.
Die Couchmouse
Seit 2011 erhältlich, hier endlich im Kurztest: Logitech Wireless Mouse M515, die Couchmouse. Unspektakulär, aber sehr fein.
Mein erster Kindle
Der Kindle WiFi erweitert seit Herbst 2011 das Angebot der E-Reader. Wenn man Bücher nicht wie einen Schatz hütet, hat das Gerät ein paar sinnvolle Anwendungsgebiete, meint Christian Köllerer.
48h Spieleprogrammier-Marathon
Programmier-Interessierte haben ein Wochenende Zeit, ihr eigenes Spiel zu erschaffen.
Drake’s Limits
Mit Titeln wie »Uncharted 3: Drake’s Deception« ist die Annäherung von Games an das Blockbuster-Actionkino fast vollbracht und stößt gleichzeitig an ihre Grenzen.
Wertvolle Unsicherheit
Fumito Ueda zwingt mit gezielter Reduktion zum Mitfühlen. Mit den – gerade wiederveröffentlichten – »Ico« und »Shadow Of The Colossus« schuf er zwei Musterbeispiele zum Thema Spieltiefe.
Game-Blog 27: Forza 4 im Interview
Am 14. Oktober erscheint "Forza 4". Stefan Kluger hat Creative Director Dan Greenawalt interviewt. Es geht um Kinect und Leidenschaft.
Subotron Pro Games: Prinzessin befreien
Jogi Neufeld erweitert seine Vortragsreihe im Wiener Subotron um Wirtschafts- und Ausbildungsthemen. Uns erzählt er von seinen Erfahrungen und Erwartungen.
Zukunft und Realität von Spielen
»Rise Of Nightmares« erzählt eine handelsübliche Survival-Horror-Story mit angemessen viel Gore. Neu: In dem Spiel kann man sich – komplett über die Bewegungssteuerung Kinect spielbar – tatsächlich frei bewegen. Spielenswert.
»Es gibt nie nur die EINE Geschichte!«
Game-Story-Autorin Margaret Robertson kommt als Speakerin zur Stag Conference. Vorab sprachen wir mit ihr über die Notwendigkeit und Eigenheiten von Storys in Computerspielen.
Review: Toshiba NB520
Toshibas NB520 wird als mobiles Soundwunder vermarktet: Bestückt mit 2×2 Watt Harmon/Kardon-Lautsprechern und -Subwoofer, soll es gleichwohl für professionelle Musiker, als auch audiophile Hörer das Netbook erster Wahl sein. Halten die Vorankündigungen, was sie versprechen?
Tools: Sony Ericsson Vivaz
Wir haben uns zehn Tage das Sony Ericsson Vivaz angesehen: Ein Alleskönner mit hochwertigen Features und Schwächen an der Basis.
Game-Blog #21: Just Cause 2
„Just Cause 2“ ist so etwas wie das ultimative Insel-Abenteuer: Als Söldner Rico unterstützt ihr mehrere Rebellengruppen dabei, die korrupte Regierung der südostasiatischen Inselgruppe Panau zu stürzen.