Autor/in

Martin Mühl

Schreibt bei The Gap seit 1999 – zu allerlei Themen: Musik, Games, Film, Serien, Unternehmertum, Medien, …
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Flatout Ultimate Carnage

Der neue „Flatout“-Teil bringt abermals jede Menge wilden Fahrspaß. Das Paket ist mit Derby-, Straßen- und Rennaction wirklich komplett und auch die Anzahl der Bewerbe überzeugt ebenso wie die solide, aber nicht großartige technische Umsetzung. Somit hat das Spiel nur eine einzige wirkliche Schwäche: die Arcade-Steuerung erfordert Feingefühl und die ersten Fahrstunden ist die Vermeidung […]

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Dr. Kawashima: Mehr Gehirn Jogging

Nintendos „Gehirn Jogging“ hatte keine wirklichen Schwächen und brachte vollkommen verdient viele Leute dazu einen DS zur Hand zu nehmen. Und auch, dass nicht wirklich geklärt werden kann, ob das Gehirn tatsächlich trainiert wird, oder nur ganz spezifische Aufgaben schneller erledigt werden, soll für Niemanden tatsächlich zum Problem werden. Beim Nachfolger wird Kennern der Materie […]

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Brothers In Arms

„Brothers In Arms“ bedeutete bisher solide, aber wenig aufregende WWII-Action. In der DS-Version bekommt der Spieler allerdings einen der ersten wirklich guten Shooter für die mobile Konsole. Technisch brillant nutzen die Entwickler die Steuerung sinnvoll und erlauben sich keine wirkliche Schwäche. Action-Fans erhalten hier endlich einen guten Genrevertreter für die Konsole.

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Big Brain Academy

Von Nintendo selbst stammt der „Gehirn-Jogging“-Klon „Big Brain Academy“ der letztes Jahr für den Nintendo DS erschien und nun für die Wii-Konsole auf den Markt kommt. Im Gegensatz zum konzerneigenen Original richtet sich der Titel eindeutig und in vielen Belangen (Präsentation, Aufgaben etc.) an eine deutlich jüngere Zielgruppe und ist deswegen für Erwachsene nur bedingt […]

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Socom US Navy Seals Fireteam Bravo 2

Die PS2-Variante des aktuellen Teils bietet die gewohnt solide bis überdurchschnittliche Taktik-Shooter-Action. Gut für Fans. Wieder einmal ist die PSP-Version die eigentliche Überraschung. Gemeinsam mit „Rainbow Six Vegas“ bietet sie aktuelle, auf die mobile Konsole abgestimmte Shooter-Action für alle Squad-Leader, die gern bedacht vorgehen, wenn sie sich im Feindesland bewegen. Und „Socom“ funktioniert auf der […]

Musik & Club

Angry Little Girls

In "Angry Little Girls" gibt es keine einzige gute Pointe. Die auf Böse getrimmten Peanuts wirken zu sehr als Produkt konstruiert und die Witze vorhersehbar und schlecht (gesetzt). Heute dann doch kurz auf www.angrylittlegirls.com nachgesehen und als 1-Bild-Cartoon macht die Sache mehr Sinn. Er: "Our love is worth dying for". Sie: "Good. You go first." […]

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Die Siedler DS

Nach diversen neuen und rundum erneuerten Teilen für den PC kommen „Die Siedler“ nun, modisch aktuell, auf den DS. Dies scheint nahe liegend und gerade Siedler-typische Eigenschaften wie das Arbeiten mit Wegpunkten sollte auf dem DS zum Vorteil werden. Leider ist dem nicht so. Angeblich von Grund auf für den DS nachgebaut, leidet „Die Siedler […]

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Halo 3

Hard to Kill

Mit "Halo 3" erscheint dieser Tage der wohl wichtigste Titel für Xbox 360. Trotz vieler Neuerungen, fühlt sich das Kern-Spiel nicht anders an. "Halo 3" ist dennoch mehr.

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Hot Brain

Auch Midway mischt mit beim immer noch anhaltenden Geschäft mit dem Gehirntraining. Wie bei den meisten Vertretern der Konkurrenz, wirken die Zusammenhänge zwischen Aufgaben, Gehirnaktivität und Langzeitwirkung etwas simpel und zu wenig komplex. Und „Hot Brain“ verzichtet mit der PSP auf die Steuerung per Touch-Screen. Dennoch lässt sich der Titel gut steuern und bietet durchaus […]

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Tamagotchi Party On!

"Tamagotchi Party On!" orientiert sich an "Mario Party" und vergleichbaren Titeln, nutzt die Wiimote nicht und macht absurderweise trotzdem Spaß. Und das liegt an der visuellen Präsentation. Die Neonfarbgebung wird jedem Drogenrausch gerecht, das Figurendesign ist der pure Trash-Wahnsinn und das Minigame-Design Standard. Dieses Spiel ist also nicht gut – kann gleichzeitig aber immer wieder […]

Musik & Club

Screena

Screena kommen aus NÖ und spielen wir die Labelkollegen von Lausch handwerklich gelungenen und vor allem aufwendig eingespielten Rock. Hier arbeiten Bands hörbar erfolgreich daran zu internationalen Standards aufzuschließen. Ganz offensichtlich orientiert sich der Vierer auf musikalischer Ebene an den vergangenen 15 Jahren, zieht Parallelen zu Helmet, Sonic Youth oder auch Built to Spill und […]

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Stuntman: Ignition

"Stuntman: Ignition" fordert viel vom Spieler, denn die Fehlertoleranz ist ausgesprochen gering. Als Stuntfahrer gilt es auf Filmsets in zwei- und vierrädrigen Fahrzeugen den Anweisungen und Ansprüchen des Regisseurs zu genügen. Das erfordert meist viele Versuche, dafür ist das Setting aber durchaus ansprechend – wenn auch eher männlich. Und bestimmte Abschnitte immer wieder zu spielen, […]

Musik & Club

1938

Neben dem Albumnamen gibt es auf diesem Album noch so manch Anspielung an vergangene Zeiten – Symbolismen mit denen Musiker vor einigen Jahrzehnten gerne spielten. Aber immerhin haben Savage Republic auch 18 Jahre lang kein Album veröffentlicht. Der Rest ist weniger brachial, als man annehmen mag. In der Zwischenzeit hat Vieles davon zwischen Drones, Postrock […]

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Naruto – Ultimate Ninja Heroes

Fans des "Naruto"-Manga-Universums bekommen mit "Ultimate Ninja Heroes" ein feines Beat ‚em Up. Denn trotz der eingeschränkten Kontrollmöglichkeiten und des deswegen eng limitierten Kampf-Gameplays ergeben viele Besonderheiten (etwa die abwechslungsreich bespielbaren Arenen) absolut Sinn. Genau jene Eigenschaften sind es dann auch, die "Ultimate Ninja Hereos" für jene interessant machen, die mit Manga im Allgemeinen und […]

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Medal of Honor Airborne

Electronic Arts versucht mit "Airborne" neue Wege, um die Serie aufzufrischen. Zumindest das gelingt. Der Spieler startet jede Mission mit einem Fallschirmsprung und kann so seinen Startpunkt auf der Map mitbestimmen. Das bringt tatsächlich eine gewisse Freiheit und es gelingt so, das Spiel weniger linear zu gestalten. Immer wieder schafft es der Spieler dadurch, weniger […]

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Könige der Wellen

Ubisofts Surfspiel zum Trickfilm von Sony Pictures hält sich nah an die Sportspiel-Vorlage und bietet Trick- und Rennaction für verspielte Wellenreiter. Das macht „Könige der Wellen“ gar nicht schlecht! Vor allem zu mehrt ist die ganze Hetz auch wirklich unterhaltsam. Wobei zumindest geübten Spielern bald die fehlende Spieltiefe abgehen wird. Sehr einfacher, gelungener Spaß für […]

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Guitar Hero Encore Rocks The 80ies

Rock-Fans hatten in den letzten Monaten genau /einen/ Grund, sich eine PS2 zu besorgen: Guitar Hero. Vor allem in Party-Situationen gab es wenig Verlockenderes als sich die Plastikgitarre umzuschnallen und in die Tasten zu greifen. Nun kommt für all jene, die schon eine PS2-Gitarre besitzen, eine eigene 80ies Edition. Neben viel wenig Bekanntem bietet diese […]

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Dino Master

Eidos vermengt in „Dino Master“ bereits bekannte Spielprinzipe und verbindet diese narrativ. Zuerst müssen die Dino-Skelette gefunden und ausgegraben werden – in einem Spiel, das recht dreist beim auch als Online-Flashspiel bekannten „Qix“ von Taito kopiert wurde. Diese Skelette werden dann untersucht und abschließend lässt der Spieler die Dinos á la „Pokemon“ gegeneinander antreten. Vor […]

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Fatal Inertia

Mit "Fatal Inertia" schließen die Entwickler eine kleine Lücke: Es gab nämlich bisher keinen Future-Racer á la "Wipeout" oder "Quantum Redshift" auf der aktuellen Konsolengeneration. Nun gibt es "Fatal Inertia" und hiefür hat man eigentlich nichts falsch gemacht. Wirklich spannend ist dies allerdings nicht.

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Anno 1701 DS

„Anno 1701“ eröffnete den Reigen der Simulationsumsetzungen für den DS und dessen Touchscreen und überzeugte beim Test von Beginn an. Die Grafik ist überdurchschnittlich und das Gameplay hält die gewünschte Balance zwischen Komplexität und Übersichtlichkeit. Hier stimmt vom Tutorial bis zu den einzelnen Bau-Animationen so ziemlich alles.