Und plötzlich fühlte man sich bei "Hearts of Iron" vor die Qual der Wahl gestellt: Scheinbar unzählige Nationen – jeder einzelne Staat, der während des Zweiten Weltkriegs existierte – ist in dieser ansehnlichen Mischung aus Echtzeit- und rundenbasiertem Strategiespiel anwählbar. Wer sich von der Grafik nicht abschrecken ließ, wurde im sonst sehr ähnlich ausgefallenen Sequel […]