„Murasaki Baby“ entführt uns auf eine schöne und zugleich verstörende Reise und lässt Kindheitserinnerungen aufkommen.
Kategorie: Games & Gadgets
Sweet Nothing
»Halo«-Entwickler Bungie schafft mit dem neuen Blockbuster »Destiny« die Balance zwischen hervorragendem Gameplay und einem Nichts an Story und Setting.
Vom Schimmer zum Schein
In dem ungewöhnlichen und wunderschönen Rätsel-Plattformer »Schein« vom Wiener Studio Zeppelin stecken Jahre harter Arbeit und jede Menge Eigeninitiative. Wir zeichnen den Weg von der Idee bis zur Veröffentlichung nach.
Gemeinsam sind wir Spass
Dank einiger Indie-Studios bekommen wir etwas zurück, das längst verloren schien: Local Multiplayer.
Ich möchte Teil einer Tricotronic-Bewegung sein
Game & Watch, bei uns besser bekannt als Tricotronic, hat gerade von zwei Österreichern einen Fotosammelband gewidmet bekommen. Jene, die in den 1980ern groß geworden sind, haben wohl schon mal davon gehört, alle anderen dürfen staunen.
Vienna From The Block
Mit Blöcken bauen, Monster bekämpfen – das alles in pixeliger Lego-Atmo, ihr wisst wovon die Rede ist. Minecraft. Jetzt wird Wien nachgebaut. Staatsoper und Riesenrad stehen schon. Ein Interview mit den Bauherren.
Innovativ, unabhängig – Indie?
Bei der Vorstellung der Next-Gen-Konsolen haben Sony und Microsoft angekündigt, dass unabhängige Spieleentwickler problemlos auf PS4 und Xbox One veröffentlichen können. Aber was bedeutet das für das Prädikat »Indie-Spiel«? Wir haben uns in österreichischen Entwicklerstudios umgehört.
Wann werden diese First-Time-Videos endlich aufhören
Virale Videos – sie sind eben nur einmal richtig gut. Wenn "Strangers do something for the first time" wiederholt wird, funktioniert das aber trotzdem. Auch als Teaser für die zweite Staffel von "Masters Of Sex".
Grand Prix de la Pratersauna
Weil in Spielberg wieder im Kreis gefahren wird, heuer noch extraleise, kann man das am 4. Juni in der Pratersauna mit ferngesteuerten Dosenautos nachspielen.
Steve Ballmer hat sich bei uns auf den Boden gelegt
Wir wischen, wir klicken, wir klopfen auf eine Tastatur. Wie aber kann das in Zukunft noch geschmeidiger gehen? Ein Gespräch mit dem Surface-Chefdesigner Ralf Groene.
Parkour gegen Schulden: Cure Runners
Das Wiener Start-Up "Three Coins" lehrt mit seinem Endzeit Spiel "Cure Runners" spielerisch den richtigen Umgang mit Geld. Wir baten die Entwickler zum Interview.
Watch Dogs: Next Gen Open World
Nicht nur für Ubisoft ist »Watch Dogs« einer der ersten großen Titel für die neue Konsolen-Generation. Über die Eigenheiten des Open-World-Games – soweit sich das nach den ersten Spielstunden sagen lässt.
Spiele, die das Fürchten lehren
Wenn der Tod Folgen hat: Permadeath Games und ihre Verwandten. Die Faszination des Scheiterns.
Infamous: Jetzt tobt der kleine Bruder
Nate Fox und Ken Schramm wollen Massen von anarchistischen Superhelden auf ihre Heimatstadt Seattle loslassen. Wir haben mit den beiden Game-Designern über »Infamous: Second Son« geplaudert.
Science, Bitch!
200.000 Stunden online für einen Pechtropfen, der das Spannendste seit der "Red Wedding" ist.
Das Geschäft mit den Likes
Dieser Text hätte ursprünglich heissen sollen: Wie ich mir chinesische Likes für ein Facebook-Gewinnspiel gekauft habe und den Gewinn bei Ebay um das Dreifache weiterverkauft habe.
We Found Love In A Hopeless Place
Online "nur zum Schauen", für einen One-Night-Stand oder die große Liebe. Internet-Dating ist so vielschichtig wie seine Nutzer. Von Selbsterkenntnis und -inszenierung über Algorithmen bis zu Romantik.
Der Spieler als User
Mit der neuen Xbox One setzt Microsoft auf Vernetzung und macht die Konsole auf Wunsch zur zentralen Schaltstelle im Wohnzimmer.
Der User als Spieler
Sony macht alle Ankündigungen wahr und konzentriert die PS4 zum Start ganz auf Spiele. Die größten Fortschritte gibt es in Sachen Controller und Netzwerk.
Mind the Craft – Minecraft wird 2
Minecraft wird zwei Jahre alt. Zum Geburtstag haben wir nicht nur verblüffende Fan-Videos gesammelt, sondern auch nach Gründen für die Popularität des Indie-Games gesucht.