The Gap Logo
Leiwand seit 1997.
  • The Gap wird 200
  • AustroTOP
  • Aktuelle Ausgabe
  • Gewinnspiele
  • Autor*innen
  • Newsletter
  • Abo/Merch
  • Musik & Club
  • Social & Media
  • Kunst
  • Film & Serie
MEHR KATEGORIEN
  • Architektur & Design
  • Creative Industries
  • Filme & Serien
  • Games & Gadgets
  • Kunst
  • Literatur & Buch
  • Musik & Club
  • Social & Media
  • Stadtleben
  • Theater & Tanz
Literatur & Buch

A Hearing Perspective

von Martin Mühl

Das "O.K. Centrum für Gegenwartskunst. Oberösterreich" veröffentlicht im Folio Verlag eine aufwendigst gestaltete Publikation über die Arbeit des 1956 in Linz geborenen Künstlers Sam Auinger. Seine vielschichtige Arbeit mit dem Kernthema Sound zu erfassen, scheint beinahe unmöglich – folgerichtig nähert man sich hier mit einem Schuber, der Hefte, eine DVD, verschiedene Texte und Grafiken enthält. […]

Allgemein

Combat Mission: Shock Force

von Michael Matzenberger

/ Die neueste Folge aus der „Combat Mission“-Reihe möchte eine möglichst realitätsnahe Militärsimulation sein und setzt auf moderne Kriegsführung. Als solche steht aus NATO-Perspektive der Gegner felsenfest: 2008 geht die Terrorgefahr von Syrien aus. Nicht nur die Kampftaktik kann durch hochkomplexe strategische Entscheidungen simuliert werden, realistisch sind auch die Wechsel in Tageszeit und Wetter oder […]

Allgemein

Bioshock

von Martin Mühl

Tötest du das kleine Mädchen?

Nur wenige Wochen nach „The Darkness“ veröffentlicht 2K einen so ziemlich komplett anders ausgerichteten, mindestens ebenso einzigartigen Shooter. „Bioshock“ erfüllt jede noch so hohe Erwartung.

Literatur & Buch

Ohren haben keine Lider

von Roland Steiner

Psychotropische Raumkapseln

Die Bewohner eines Züricher Mehrparteienhauses portraitiert Monique Schwitter, Autorin des beglückenden Erzählbandes „Wenn’s schneit beim Krokodil“, wie in Raumkapseln vergessene. Für die Wiederaufnahme der Triebkräfte sorgt eine der feinsinnigsten Romanheldinnen jüngeren Datums.

Allgemein

Wario: Master Of Disguise

von Martin Mühl

Der neue Wario-Titel für den DS versucht zwar neue Wege im Spieldesign, überzeugt aber leider nicht. Herausgekommen ist ein Jump’n’Run, das um Innovation bemüht ist – vor allem im Leveldesign. Ebenso ist die integrierte Pen-Steuerung zwar vielseitig, aber leider nicht ausgereift und noch frustrierender: Das Leveldesign umfasst einzelne Level deren erfolgreiche Erledigung über eine Stunde […]

Allgemein

Robert D. Anderson & Das Erbe Cthulhus

von Michael Matzenberger

Ein ambitioniertes Projekt, das leider nach hinten los gegangen ist. Das Motto des Suspense-Shooters lautet „Von Fans für Fans“, hält aber keinem Vergleich mit den meisten professionell produzierten Titeln stand. Die Aufmachung von „Robert D. Anderson“ gleicht einem interaktiven Buch, wobei die eintönigen Kapitel / Level als jeweils eigenständige Programme langwierig vom Menü aus geladen […]

Literatur & Buch

Die Haut, in der ich wohne

von Roland Steiner

Ein junger Mann wird entführt, eine junge Frau gefangen gehalten, der verletzte Bankräuber versteckt, die Psychotikerin sediert – und alle werden sie belauert von Mygale, der Vogelspinne. Das mit parallelen Geschichten auffahrende Szenario des französischen Ex-Ergotherapeuten und -Trotzkisten Jonquet wird peu a peu zu einem existenzialistischen /roman noir/ gefügt. Zwischen Paris und der Normandie, Plastischer […]

Allgemein

Resident Evil 4 Wii Edition

von Martin Mühl

Bereits bei seinem ersten Erscheinen vor 2 Jahren auf dem Gamecube war „Resident Evil 4“ ein absoluter Höhepunkt. Die Serie nahm eine neue, intelligente Wendung in Richtung Action und überzeugt auf der ganzen Linie. Die nun erscheinende „Wii Edition“ offenbart einerseits die grafischen Schwächen der Wii gegenüber der Konkurrenz, zeigt aber noch viel mehr, dass […]

Allgemein

Parappa The Rapper

von Martin Mühl

„Parappa The Rapper“ war vor einigen Jahren ein durchaus witziges und gelungenes Musikspiel für die PS2. Nun kommt die PSP-Version. Diese bietet allerdings nichts Neues und darüber hinaus ist der Schwierigkeitsgrad – vor allem für Neulinge – frustrierend hoch. Grafik und Spiel sind somit zwar leicht veraltet, aber durchaus noch attraktiv. Nur die Überarbeitung für […]

Literatur & Buch

Kill Your Friends

von Wolfgang Smejkal

London,1997: Die Musikindustrie schwebt im Dauerhoch. Das Internet (und die damit verbundenen Raubkopiermöglichkeiten) sind erst eine vage technische Vorahnung, die CD ein Medium mit rekordverdächtigen Verkaufszahlen bei minimalen Fertigungskosten. Die Plattenfirmen scheffeln das Geld in solchen Mengen, dass es nicht einmal ihren unfähigsten Angestellten gelingt, es vollständig aus dem Fenster zu werfen. Der schottische Autor […]

Allgemein

Ninja Gaiden Sigma

von Martin Mühl

3 Jahre nach dem extrem schweren, aber beinahe genialen „Ninja Gaiden“ und dessen noch mal schwierigerer Inkarnation „Ninja Gaiden Black“ für die Xbox, bringt Team Ninja das Spiel nun leicht aufgebohrt auf die PS3. Verändert hat sich dabei nicht viel. Die damals wegweisende Grafik erstrahlt nun in HD, setzt aber keine neuen Maßstäbe. Es gibt […]

Allgemein

Ghost Recon: Advanced Warfighter 2

von Stephan Bruckner

Juarez ist ein Kaff, in dem man mit dem Auto eigentlich nur stehen bleiben würde, wenn einem das Benzin ausgegangen ist. Ausgerechnet dort verstecken diese vermaledeiten Terroristen ihre Sprengsätze, bevor diese weiter in die USA geschippert werden sollen. Dort soll das redliche und gerechte amerikanische System gestürzt werden. Also lasst uns doch die linken Mexikanerrebellen […]

Allgemein

Flatout Ultimate Carnage

von Martin Mühl

Der neue „Flatout“-Teil bringt abermals jede Menge wilden Fahrspaß. Das Paket ist mit Derby-, Straßen- und Rennaction wirklich komplett und auch die Anzahl der Bewerbe überzeugt ebenso wie die solide, aber nicht großartige technische Umsetzung. Somit hat das Spiel nur eine einzige wirkliche Schwäche: die Arcade-Steuerung erfordert Feingefühl und die ersten Fahrstunden ist die Vermeidung […]

Literatur & Buch

The Klassic Komix Klub

von Nuri Nurbachsch

Haha! (Würg.)

Berufs-Moralvergewaltiger Johnny Ryan präsentiert uns klassische Literatur, wie wir sie noch nicht gesehen haben. Uns wird schlecht dabei, aber das freut uns.

Allgemein

Dr. Kawashima: Mehr Gehirn Jogging

von Martin Mühl

Nintendos „Gehirn Jogging“ hatte keine wirklichen Schwächen und brachte vollkommen verdient viele Leute dazu einen DS zur Hand zu nehmen. Und auch, dass nicht wirklich geklärt werden kann, ob das Gehirn tatsächlich trainiert wird, oder nur ganz spezifische Aufgaben schneller erledigt werden, soll für Niemanden tatsächlich zum Problem werden. Beim Nachfolger wird Kennern der Materie […]

Literatur & Buch

Batman / Grendel TPB

von Nuri Nurbachsch

www.darkhorse.com Matt Wagners “Grendel” Epos ist leise und heimlich zu einer Legende in Comic-Book-Kreisen geworden. Die Serie, die in etlichen Inkarnationen seit 1982 existiert, begann als Crime Noir Comic Book, rund um den mysteriösen Hunter Rose, der als Grendel New York terrorisiert, und wurde schon im Lauf der ersten Storys mit und um Hunter Rose […]

Literatur & Buch

X-O Manowar: Birth

von Nuri Nurbachsch

Manche Ideen sind gut, manche sind besser, manche hätte man besser gar nicht haben sollen. Manche Ideen allerdings sind auch großartig, scheitern aber in der Ausführung. So auch „X-O Manowar“, Anfang der 90er Jahre einer der führenden Titel von Valiant. Was 1991 als Re-Interpretation bekannter Versatzstücke mit viel Potential begann – in „X-O Manowar“ wird […]

Allgemein

Dead Reefs – Das Relikt des Bösen

von Michael Matzenberger

/ Eine derart ungünstige Steuerung, wie sie in „Dead Reefs“ anzutreffen ist, ist durchaus einen Einleitungssatz wert. Die Kamera ist fest verankert und dennoch muss der Protagonist Amadey Finvinerro mit der Tastatur durch die Gegend bugsiert werden – das ist nicht einfach, umso mehr, da manche Aktionen mit mehreren Tasten belegt sind. Um spielnotwendige Gegenstände […]

Literatur & Buch

Love & Rockets: The Education Of Hopey Glass

von Nuri Nurbachsch

Während Fantagraphics die Anfänge und wichtigsten Storys aus Gilbert und Jaime Hernandez’ „Love & Rockets“ Serie in Form von neuen, thematisch gruppierten Sammelbändern für Leser zugänglicher macht, bleibt der Schaffensdrang der beiden Brüder völlig ungebremst. Teil 24, „Love & Rockets: The Education Of Hopey Glass“ der fortlaufenden „Love & Rockets“ Sammelbänder umfasst ein ganz besonderes […]

Allgemein

Brothers In Arms

von Martin Mühl

„Brothers In Arms“ bedeutete bisher solide, aber wenig aufregende WWII-Action. In der DS-Version bekommt der Spieler allerdings einen der ersten wirklich guten Shooter für die mobile Konsole. Technisch brillant nutzen die Entwickler die Steuerung sinnvoll und erlauben sich keine wirkliche Schwäche. Action-Fans erhalten hier endlich einen guten Genrevertreter für die Konsole.

« Erste«...102030...743744745746747...750760770...»Letzte »
AKTUELLES HEFTThe Gap 214

Coverstory: Hypekultur hat Hochkonjunktur — Lukas Oscar im Porträt — Elsa Kremser und Levin Peter über »White Snail« — Tattoos zwischen Trend und Removal — Kitsch, Kunst, Weiblichkeit — Lisette Model — Berufsfeld Fotografie — Pressefotografie — Comic: Viktoria Strehn — Die Buben im Pelz, Clara Luzia, Heckspoiler, Monsterheart — und vieles mehr …

Hol dir dein Jahresabo
AKTUELLE GEWINNSPIELELambrini Girls — 16. Dezember, Wien, Flex

Konzertkarten zu gewinnen!

Zu allen Gewinnspielen
thegap
  • Datenschutz
  • Impressum & Disclaimer
  • Mediadaten

The Gap ist seit 1997 Österreichs tonangebendes Medium für kreatives Leben und Popkultur – unabhängig, in Print und online.

Kategorien
  • Architektur & Design
  • Creative Industries
  • Filme & Serien
  • Games & Gadgets
  • Kunst
  • Literatur & Buch
  • Mode
  • Musik & Club
  • Social & Media
  • Stadtleben
  • Theater & Tanz
Labels
  • Aus der Community
  • Bilderstrecke
  • Coverstory
  • Interview
  • Kolumne
  • Meinung
  • News
  • Playlist
  • Premiere
  • Pro & Kontra
  • Quiz
  • Rezi
  • Video
Mit der Nutzung der Website stimmst du der Speicherung und Verwendung von Cookies zu. Mehr erfahren