Autor/in

Martin Mühl

Schreibt bei The Gap seit 1999 – zu allerlei Themen: Musik, Games, Film, Serien, Unternehmertum, Medien, …
Allgemein

Singstar

Sony bringt Singstar auf die PS3. Der Mehrwert zum Vorgänger besteht für den User aus Videos in HD-Auflösung, die bessere Implementierung der EyeToy-Kamera und downloadbarem Content. Wer also bereit ist, pro neuem Song (und wer ist das nach ein paar Achterln nicht) für einen neuen passenden Song ein bisschen etwas zu zahlen, muss sich über […]

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Patapon

Mit "Patapon" hat Sony so etwas wie den inoffiziellen Nachfolger zu "Loco Roco" geschaffen: Ein vollkommen eigenständiges Spiel, das sich sowohl in grafischen Belangen wie auch im Gameplay von so ziemlich allem unterscheidet. Eine wilde Mischung aus Rhythmus-, Strategie-, Action- und Rollenspiel, die zuerst einmal erstaunt und dann begeistert. Per Tastenkombination gilt es im Rhythmus […]

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Lost

Ubisoft Montreal hat um J.J. Abrams TV-Serienhit "Lost" ein Videospiel gebastelt. Zielgruppe sind eindeutig Fans der Serie, die als Spieler in die Rolle von Elliott, einem neuen Charakter, schlüpfen, der sein Gedächtnis verloren hat. Ubisoft setzt spielerisch auf Adventure-Gameplay. Neben einigen Action-Szenen stehen die Suche von Gegenständen und das Lösen von Rätseln im Vordergrund. In […]

Allgemein

Kingdom Under Fire: Circle Of Doom

Die "Kingdom Under Fire"-Serie vermengte bisher Action-Rollenspiel und Strategie. Von letzterem ist in "Circle of Doom" nicht viel geblieben. In erster Linie geht es darum, sich mit einem Character durch die Gegend zu kämpfen und diesen aufzuleveln. So weit, so bekannt. Die Fantasy-Umgebung sagt uns zwar mehr zu als das bisher bemühte Kreuzzugs-Szenario, dafür ist […]

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Jackass – The Game

Ganz kurz: Ja, es mach Spaß! Technisch ist das Spiel veraltet und der Jackass-Schmäh ist natürlich auch nicht ganz taufrisch, aber: es macht Freude einen Charakter den Berg so hinabstürzen zu lassen, dass er sich möglichst stark verletzt. Trotz mehrerer Bewerbe hat "Jackass – The Game" letztlich nicht mehr zu bieten als genau das. Simpel, […]

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Ghost Squad

Sega übersetzt Inhalte und Präsentation aktueller Taktik-Shooter in ein Spielhallen-Lightgun-Shooter-Gameplay und überzeugt damit auf ganzer Linie. Zumindest allein oder zu zweit macht die Action richtig Laune, langweilt und überfordert nicht und hält den Spieler so dazu an, Level um Level weiter zu spielen. Erst zu dritt oder zu viert wird es dann doch etwas unübersichtlich […]

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Deal or No Deal

Der Witz der Sat-1-Show „Deal or No Deal” besteht rein aus der Frage, ob der Kandidat den richtigen Koffer wählt und wie das Spiel mit dem Banker und dessen Angeboten läuft. Das ist eigentlich langweilig. Das Spiel bietet um nichts mehr und dann geht es dabei noch nicht einmal wirklich im Geld. Sehr übel.

Musik & Club

Sag alles ab

Die Vorab-7inch zu Tocotronics neuem Album „Kapitulation“. „Sag Alles Ab“ ist ein Oldschool-Kracher, wie man ihn – mindestens von diesen Herren – schon lange nicht mehr gehört hat. Die simple Kampfansage, sich nicht einspannen zu lassen – die Bäume brauchen uns nicht um grün zu werden. Ja, eh. Dann „Kapitulation“: Dirk spricht ein Manifest. Die […]

Musik & Club

La Double Absence

Thilges fielen bereits mit ihrer Platte „Die offene Gesellschaft“ positiv auf, auf der sich eher abstrakte Klänge zwischen Rechner und Instrument mit Fieldrecordings aus öffentlichen Anlässen wie Essenssituationen vermengten. Statt diesen Fieldrecordings gibt es auf „La Double Absence“ nun komponierte und in die Stücke eingeschriebene orientalische Klänge. Improvisierte und geschriebene Stücke stehen nebeneinander, sie alle […]

Musik & Club

The Curse The Life The Blood

Sie kommen aus Reykjavik und spielen Rock’n’Roll. Und zwar jene durchaus feine Variante, die vor einigen Jahrzehnten von Band wie Jesus And The Mary Jane oder auch My Bloody Valentine geprägt wurde. Also dunkel, psychedelisch, getränkt in Noise und Loop-artigem Gitarrespiel. „The Curse The Life The Blood“ versammelt 10 Tracks aus drei Alben und macht […]

Allgemein

Silence

Rechenzentrum versuchen sich hier nach "Director’s Cut" zum zweiten Mal an einer DVD. Für "Silence" haben sie fünf Musiker geladen, die ihre Ambient-Nummern akustisch unterstützen. Dieses Spiel zwischen Instrumenten und Klängen aus dem Rechner findet seine Entsprechung in den Bildern, die Natur (Wiese, Wald, Wolken, …) zeigen, die mit abstrakten Formen und Mustern verschränkt werden. […]

Allgemein

The Krays

1990 brachte Peter Medak die Geschichte der Gangster-Zwillinge Ronald und Reggie Kray ins Kino. Die beiden gelten als Londons berühmteste Unterweltfiguren, waren in ihren Taten und im Selbstverständnis bereits stark von US-Gangsterfilmen beeinflusst und bauten ihren Erfolg in erster Linie auf kompromisslose Brutalität und geschickte PR auf. Medak übersetzt das schlecht getimte Drehbuch knochentrocken auf […]

Literatur & Buch

Soundchip-Musik

Nils Dittbrenner, Labelbetreiber von PingiPung, Musiker als Peter Presto, Games-Schreiber in der De:bug und noch vieles mehr, veröffentlicht mit "Soundchip-Music – Computer-und Videospielmusik von 1977 bis 1994" seine akademisch-fundierte Abhandlung zum Thema. Der zeitliche Rahmen wird von Ataris VCS, der ersten programmierbaren Heimkonsole, und der Implementieung von Sampling in CD-Qualität, das spätestens mit der Playstation […]

Allgemein

Viva Pinata Party Animals

Rare, die von Microsoft aufgekauften Entwickler, die das ursprüngliche "Viva Pinata" entwickelt haben, sorgten unter Nintendo mit Games wie "Diddy Kong Racing" oder auch "Goldeneye" für simplen, aber unerschöpflich guten Multiplayer-Spielspaß. Die Mitarbeiter sind schon länger nicht mehr bei Rare und "Viva Pinata Party Animals" wurde darüber hinaus von Krome gebastelt. "Party Animals" macht nun […]

Allgemein

Tony Hawks Proving Ground

Die große neue Freiheit, verkündet Tony Hawk im Interview, sei das besondere an "Proving Ground". Und tatsächlich bieten sich dem Spieler im aktuellsten Teil viele Möglichkeiten den Skatespass dem eigenen Können und den eigenen Vorlieben anzupassen. Dies und die weiterhin solide Skate-Action garantieren gewohntes Spielvergnügen. Für einen leicht schalen Beigeschmack sorgen lediglich die Tatsache, dass […]

Allgemein

Tischtennis

Schon auf der Xbox 360 war "Tabletennis" eine puristische Simulation. Daran hat sich auch in der Wii-Version nichts geändert. Wer Wert auf witzige Spielmodi oder anderen Schnick-Schnack legt, ist hier falsch. Dafür ist "Tischtennis" so etwas wie die Benchmark der Wiimote, denn nicht einmal hier ist eine tatsächlich adäquate Übersetzung der Spielerbewegung ins Spiel gelungen. […]

Allgemein

Timeshift

Wie lange an diesem Game gebastelt wurde und wie viele Versionen es davon gab – es ist nur mehr schwer zu ergründen. Herausgekommen ist ein Sci-Fi-Shooter mit dem Kern-Feature, sich die Zeit untertan zu machen. Die Optik ist zwar Klischeehaft, überzeugt aber mit eigenwilligem Kampf-Design – viele Shootouts auf größere Entfernungen – und Wegen durch […]

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Sybarit

Laut Definition der Spielehersteller ist ein Sybarit ein Genussmensch mit Sach- und Selbstkenntnis, der viel Wert auf Stil und Finesse legt. Dagegen spricht natürlich nichts, meist zählen Menschen, die derlei nach außen tragen, aber zu unsympathischen Zeitgenossen, die sonst vielleicht nicht viel zu erzählen haben. Manches von der Bildung, das im gleichnamigen Quiz hier abgefragt […]

Allgemein

Star Wars Lego – The Complete Saga

Remixe sind und waren in der Videospielgeschichte bisher selten. „The Complete Saga“ ist so etwas wie ein Remix: Schon der letzte Teil beinhaltete die komplette Original-Star-Wars-Serie – nun gibt es das alles mit ein paar feinen Extras. Etwa der freieren Figurenwahl, die für Fans so manch interessante Konstellation hervorbringt. Generell aber ist „Star Wars Lego“ […]

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Simpsons

Es gab schon viele Simpsons-Games: die meisten verzichtbar, manche wirklich schlecht. Nun hat EA ein paar Entwicklern Geld gegeben, um in einem hauseigenen Studio ein gutes Simpsons-Spiel zu basteln – und das ist gelungen. Der Spieler begleitet die Familie durch ein Abenteuer in Springfield. Da geht es bekannt humorvoll zu und es gibt ein gekonntes […]